新刊のご案内

表紙画像10月24日発売

Blender 2.7
ガイド&3DCG基本作品制作

  • 海川 メノウ 著
  • 本体価格 4,800円
  • ISBN: 978-4-87783-358-9

Blender 2.71の主要な機能を網羅し、「入門」から「応用」まで、幅広く対応!
初級から始めて、実践的モデリングまで学べるチュートリアル

表紙画像10月24日発売

無償OS & 無償ソフトで何でも揃う
お気に入りのUbuntu
14.04 LTS 日本語Remix版

  • 岡田 長治/中村 睦 共著
  • 本体価格 2,800円
  • ISBN: 978-4-87783-357-2

インターネット、無線LAN、文書作成、表計算、プレゼンテーション、C言語、Java、…etc 何でもでき画期的なLinux「Ubuntu」
付録LiveDVDで即体験できる

表紙画像9月25日発売

プログラミング言語 温故知新
人工言語の継承を学ぶ

  • 土屋 勝 著
  • 本体価格 3,200円
  • ISBN: 978-4-87783-328-2

現在の言語の元となった言語を理解する1冊。
Fortran、Lisp、COBOL、ALGOL、Pascal、Prolog、Smalltalk、サンプルコードを実行して体感

表紙画像9月19日発売

次世代iOS、OS Xプログラマーのための
Swift言語入門

  • 中山 茂 著
  • 本体価格 2,600円
  • ISBN: 978-4-87783-356-5

Apple社の新世代プログラミング言語Swift登場!
iOS(iPhone/iPad)や次世代Mac OS X Yosemiteアプリ開発のインスタンス指向言語を詳細に解説。
Appleプログラミング初心者用にやさしいサンプルを多数掲載

表紙画像9月19日発売

LabVIEWで遊ぶ前に
プログラム言語的側面から身につける開発スタイル

  • 大野 誠吾 著
  • 本体価格 3,200円
  • ISBN: 978-4-87783-353-4

「LabVIEW」の基本的な操作方法を習得したその次のステップに進むための解説書

表紙画像好評発売中

HTML5 による物理シミュレーション
剛体編
物理エンジンの作り方(1)

  • 遠藤 理平 著
  • 本体価格 4,500円
  • ISBN: 978-4-87783-350-3

Web対応物理シミュレーション 第3弾
形と大きさを持つ「剛体」の運動をシミュレーションし、 複数の物体の衝突、接触など、よりリアルな現象を再現する

表紙画像好評発売中

実録!東大大学院
総集編

  • かっぱ巻きRC 編著
  • 本体価格 1,400円
  • ISBN: 978-4-87783-700-6

先輩が語る、院試/修了/進路・・・
大学院に興味がある大学「学部」生に役立つ1冊

表紙画像好評発売中

Webで使える!
SVGファーストガイド

  • 相澤 裕介 著
  • 本体価格 3,400円
  • ISBN: 978-4-87783-349-7

HTML5時代の必須機能! いま話題のSVGを基礎から学ぶ!
どんなに拡大しても画質が劣化しない、SVGグラフィックスをWebで活用するための1冊

表紙画像好評発売中

スクラッチではじめるプログラミング

  • 石原 正雄 著
  • 本体価格 3,200円
  • ISBN: 978-4-87783-348-0

幼児から大学生まで、幅広い年齢層のプログラミング教育にお勧め。
ジグソーパズルの感覚で、誰でも簡単にできる!

表紙画像好評発売中

実用的Rubyスクリプティング
入門から次の段階に進むためのスクリプトの書き方講座

  • 広瀬 雄二 著
  • 本体価格 3,200円
  • ISBN: 978-4-87783-347-3

文法的な学習が完了し実用的なプログラムを作る段階に移行したいと考えている方にお勧め。

お知らせ

既刊書「Javaはじめの一歩 Windows 8/7対応」本文にある練習問題、もう一歩チャレンジの解答が著者のブログに掲載されました。

新刊「Swift言語入門」の内容に関してお詫びし、訂正させていただくところがあります。詳細ページを参照してください。また、「付録 「Swift言語入門」のWindows・スマートフォンでの学習方法」はこちらからダウンロードできます。

既刊書「インテルXeon Phiコプロセッサー ハイパフォーマンス・プログラミング」の内容に関してお詫びし、訂正させていただくところがあります。詳細ページを参照してください。

既刊書「ビジネスゲームで鍛える経営力」について、ダウンロードサービスのデータを更新いたしました。詳しくは書籍紹介ページをご参照ください。

新刊「Javaで学ぶコンピュータ数学」の内容に関してお詫びし、訂正させていただくところがあります。詳細ページを参照してください。

既刊書「C言語10課 データ構造とアルゴリズム編」の内容に関してお詫びし、訂正させていただくところがあります。詳細ページを参照してください。

既刊書「情報演習22 ステップ30 PowerPoint 2010ワークブック」の5ページに記載されている解答ページのアドレスに誤りがありました。正しいアドレスは"http://www.cutt.jp/books/powerpoint2010_827/です(cutではなく、cutt)。お詫びし、訂正させていただきます。

※その他の書籍の補足情報はこちらをご覧ください[既刊書の正誤表と補足情報

更新情報

2014.10.17 新刊「Blender 2.7 ガイド&3DCG基本作品制作」、新刊「お気に入りのUbuntu 14.04 LTS 日本語Remix版」の案内を掲載しました.

2014.10.8 新刊「プログラミング言語 温故知新」の案内を掲載しました.

2014.9.16 新刊「次世代iOS、OS XプログラマーのためのSwift言語入門」、新刊 「LabVIEWで遊ぶ前に」の案内を掲載しました.

2014.8.19 新刊「HTML5 による物理シミュレーション 剛体編」、新刊「実録!東大大学院 総集編」の案内を掲載しました.

2014.7.10 新刊「Webで使える! SVGファーストガイド」、新刊「スクラッチではじめるプログラミング>」、新刊「実用的Rubyスクリプティング」の案内を掲載しました.

2014.6.13 新刊「実践OpenCV 2.4 for Python 映像処理&解析」、新刊「やさしい正規表現」の案内を掲載しました.

2014.5.19 新刊「マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 応用編」、新刊「Javaはじめの一歩 Windows 8/7対応」の案内を掲載しました.

2014.4.23 新刊「マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 基礎編」、新刊「ステップ30 PowerPoint 2013ワークブック」の案内を掲載しました.

過去の更新履歴