新刊のご案内

表紙画像4月18日発売

ゲームで遊ぶな、ゲームを作ろう!
スクラッチ2.0 アイデアブック
ゼロから学ぶスクラッチプログラミング

  • 石原 正雄 著
  • 本体価格 2,400円
  • ISBN: 978-4-87783-340-4

好評既刊『スクラッチ・アイデアブック』の改訂版
マウスを使って部品を組み合わせていくだけで、おどろくほどいろいろなプログラムが作れます。 プログラミングに親しむための教材に最適!

表紙画像4月18日発売

マルチプラットフォームのための
OpenGL ES入門 基礎編
Android/iOS 対応グラフィックスプログラミング

  • 山下 武志 著
  • 本体価格 4,500円
  • ISBN: 978-4-87783-301-5

組み込みシステム向けAPIによるグラフィックスプログラミングを網羅する第1弾
OpenGL ES 2.0の基本となる2D(2次元)描画を極めるための1冊

表紙画像4月18日発売

情報演習25 ステップ30
PowerPoint 2013ワークブック

  • 相澤 裕介 著
  • 本体価格 800円
  • ISBN: 978-4-87783-830-0

ステップバイステップ方式で学ぶワークブック。ステップ終了ごとに確認問題を用意してあり、30ステップで目標を達成できるようにつくられています。
教科書に最適

表紙画像3月26日発売

Unity 2Dガイドブック
誰でもできる簡単ゲーム制作

  • 浦田 祐輝 著
  • 本体価格 2,200円
  • ISBN: 978-4-87783-338-1

人気のゲームエンジン「Unity」がさらに進化!
バージョン4.3から新たに追加された「Unity 2D」についての解説書。2Dゲームの作成もUnityなら簡単!

表紙画像3月26日発売

iPhone & WordPressで作る
ホームページ

  • 飯野 絢一郎 著
  • 本体価格 1,800円
  • ISBN: 978-4-87783-337-4

PC不要! iPhoneだけですぐにできる! スマホ用サイトの作り方を初心者の目線でやさしく解説。 ビジネス、ホビーに役立つ、制作費も運営費も無料のホームページ!

表紙画像3月26日発売

情報演習24 ステップ30
Excel 2013ワークブック

  • 相澤 裕介 著
  • 本体価格 800円
  • ISBN: 978-4-87783-829-4

ステップバイステップ方式で学ぶワークブック。ステップ終了ごとに確認問題を用意してあり、30ステップで目標を達成できるようにつくられています。
教科書に最適

表紙画像3月10日発売

情報演習23 ステップ30
Word 2013ワークブック

  • 相澤 裕介 著
  • 本体価格 800円
  • ISBN: 978-4-87783-828-7

ステップバイステップ方式で学ぶワークブック。ステップ終了ごとに確認問題を用意してあり、30ステップで目標を達成できるようにつくられています。
教科書に最適

表紙画像好評発売中

Windows
インフラ管理者入門

  • 胡田 昌彦 著
  • 本体価格 4,000円
  • ISBN: 978-4-87783-336-7

現場ですぐに役立つ知識、躓くポイント、技術を理解するためのコツを丁寧に解説。長年戦っていける技術力の基礎を獲得したいシステム管理者に最適な1冊です

表紙画像好評発売中

HTML5+JavaScriptによる
画像・動画像処理入門

  • 松田 晃一 著
  • 本体価格 3,400円
  • ISBN: 978-4-87783-321-3

HTML5、JavaScriptの初心者でもはじめられる、画像・動画像処理プログラミング! 画像処理の基本から、画像の解析・図形の抽出等、2次元ARアプリまで網羅。
教科書に最適

表紙画像好評発売中

LibreOffice/OpenOffice.org
Basicハンドブック

  • 日向 俊二 著
  • 本体価格 2,800円
  • ISBN: 978-4-87783-335-0

オープンソースのオフィススイート・マクロを使いこなす!
Basicの基本構文から、API・ライブラリの利用、 Writer/Calc/Draw/Impress/Baseごとのサンプルを紹介。 キーワードリファレンス付

お知らせ

既刊書「インテルXeon Phiコプロセッサー ハイパフォーマンス・プログラミング」の内容に関してお詫びし、訂正させていただくところがあります。詳細ページを参照してください。

既刊書「ビジネスゲームで鍛える経営力」について、ダウンロードサービスのデータを更新いたしました。詳しくは書籍紹介ページをご参照ください。

新刊「Javaで学ぶコンピュータ数学」の内容に関してお詫びし、訂正させていただくところがあります。詳細ページを参照してください。

既刊書「C言語10課 データ構造とアルゴリズム編」の内容に関してお詫びし、訂正させていただくところがあります。詳細ページを参照してください。

既刊書「情報演習22 ステップ30 PowerPoint 2010ワークブック」の5ページに記載されている解答ページのアドレスに誤りがありました。正しいアドレスは"http://www.cutt.jp/books/powerpoint2010_827/です(cutではなく、cutt)。お詫びし、訂正させていただきます。

新刊「プチ経理でこなす! かんたん帳簿作成」に付属している「プチ経理」を体験版でお試しください。詳細はこちらから。

既刊書「JavaFX GUIプログラミング Vol. 1 」のサポートページを載せました。詳細ページを参照してください。

新刊「Unityライブラリ辞典」の内容に関してお詫びし、訂正させていただくところがあります。詳細ページを参照してください。

既刊書「ProcessingでかんたんAndroidプログラミング」の内容に関してお詫びし、訂正させていただくところがあります。詳細ページを参照してください。

既刊書「Processingプログラミング入門」の内容に関して、読者からの質問とそれに対する著者の解答を載せました。詳細ページを参照してください。

※その他の書籍の補足情報はこちらをご覧ください[既刊書の正誤表と補足情報

更新情報

2014.4.23 新刊「マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 基礎編」「ステップ30 PowerPoint 2013ワークブック」の案内を掲載しました.

2014.4.1 新刊「スクラッチ2.0 アイデアブック」の案内を掲載しました.

2014.3.12 新刊「Unity 2Dガイドブック」 、新刊「iPhone & WordPressで作るホームページ」、新刊「ステップ30 Excel 2013ワークブック」の案内を掲載しました.

2014.2.19 新刊「ステップ30 Word 2013ワークブック」、新刊「Windows インフラ管理者入門」、新刊「HTML5+JavaScriptによる画像・動画像処理入門」、新刊「LibreOffice/OpenOffice.org Basicハンドブック」の案内を掲載しました.

2014.1.22 新刊 「three.js によるHTML5 3D グラフィックス 下」、新刊「Wixで作るホームページはじめの一歩」、新刊「標準COBOLプログラミング 第2版」の案内を掲載しました.

2013.12.16 新刊「インテルXeon Phiコプロセッサーハイパフォーマンス・プログラミング」、新刊 「Rで学ぶプログラミングの基礎の基礎」の案内を掲載しました.

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