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ゲーム作りで学ぶPython
作って動かして遊びながら学ぶプログラミング

表紙画像
著者日向 俊二
判型B5変型、244頁
ISBN978-4-87783-457-9
価格本体2,000円
発行日2019年 8月28日(初版第1刷)

ダウンロードサービス:学習に使えるサンプルファイル

本書の記載内容について訂正があります。
こちらを参照してください。

本書について

 本書はゲームを作りながら楽しくPythonをマスターすることを目的とした本です。

 Pythonは、わかりやすく習得の容易なプログラミング言語です。Pythonはイン タープリタで動作できるので、プログラムコードを実行した結果をすぐに見る ことができます。また、Windows、Linux、iOS、macOSなどさまざまな環境でほ とんど同じように実行することができます。そのため、これからプログラミン グ(プログラム作成)を学ぼうという初心者にはうってつけの学習環境といえます。

 本書は、プログラミングを行ったことがない読者でも、Pythonのプログラミン グに馴染み、Pythonで自分でプログラムを作成できるようになるように配慮し てあります。具体的には、PCの基本的な操作方法、ワープロや表計算ソフトの ような一般的なアプリの操作方法、ファイル名やフォルダ(ディレクトリ)の 扱い方などについて知っていれば、本書でゲームプログラミングを学び始める ことができます。また、本書ではゲームを作りながらプログラミングの大切な 要素を学んでいくことができるので、プログラミングの基礎や重要な概念を自 然に身につけることができ、それらを応用してより高度なプログラムを作るこ とができるようになります。

目次

正誤表 2019/8/26

本文の内容に誤りがありました。 お詫びして訂正いたします。

p.50 表3.3、レベル3の出題範囲

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p.51 上から2行目

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